Предложили ввести госконтроль за распространением видеоигр в России

Глава парламентского комитета выступила за выдачу прокатных удостоверений для игр и ужесточение ответственности за «антироссийский» контент. Инициативы обсуждаются на фоне роста рынка и ухода зарубежных издателей.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. В качестве первой меры она предложила ввести для игр прокатные удостоверения по аналогии с фильмами — это, по её мнению, поможет также поддержать разработчиков, создающих проекты с традиционными ценностями.

Какое ведомство будет отвечать за такое регулирование, Лантратова не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры; они необходимы для публичного показа и подтверждают соответствие содержания действующему законодательству.

Рынок видеоигр в России продолжает расти: в 2025 году на игры было потрачено около 175 млрд рублей, что на 33% больше, чем годом ранее; в среднем расходы составили порядка 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее президент потребовал усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.

В Госдуме зарегистрирован законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Спикер нижней палаты указывал, что документ направлен на борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке проект обосновывают необходимостью установления ограничений в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; ожидается, что законопроект рассмотрят в этом году.

Фракция «Единая Россия» подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» и запрещённого контента.

При этом после начала войны в Украине ряд крупных зарубежных издателей приостановили продажи своих проектов в России. Среди ушедших компаний названы Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt.