Геймификация как драйвер роста бизнеса и лояльности
Глобальная индустрия геймификации демонстрирует рост около 20% в год и к 2030 году достигнет примерно 94 млрд долларов.
В России рынок разворачивается — по оценкам экспертов, оборот в сегментах коммерческих приложений достигает миллиардов рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.
Лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым программам около 8 млн клиентов, которые проводят в них примерно 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн игроков, а Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие перемены ждут рынок приложений.